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 nouveau design d'ogame

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alien Bill
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MessageSujet: Re: nouveau design d'ogame   Mar 9 Déc - 23:42

ouais bon leurs serveurs à la con c'est une autre question...
Mais bon pour la lenteur, une demie seconde à attendre pour la page c'est loin d'être la mort quand même...
surtout que les ressources s'actualisent en temps réel, donc à part pour vérifier ses messages ou les flottes ça ne sert à rien d'actualiser...

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MessageSujet: Re: nouveau design d'ogame   Mar 9 Déc - 23:51

les ressources s'actualisent en temps réel ? Shocked


waaaaaaaaaaaaaaaah
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alien Bill
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MessageSujet: Re: nouveau design d'ogame   Mer 10 Déc - 0:40

ouais. Pour l'instant ça va, mais je n'ose même pas imaginer à quelle vitesse vont s'actualiser mes ressources sur mon compte uni 11 XD

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MessageSujet: Re: nouveau design d'ogame   Mer 10 Déc - 0:43

hin hin, vantard !
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MessageSujet: Re: nouveau design d'ogame   Mer 10 Déc - 1:11

moi sur space pioneers c'est déjà le cas ^^
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alien Bill
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MessageSujet: Re: nouveau design d'ogame   Mer 10 Déc - 1:12

pffff je l'ai testé ce jeu, en fait tous les copies d'ogame sont de la merde quand même...

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MessageSujet: Re: nouveau design d'ogame   Jeu 11 Déc - 15:13

Beeeh la lenteur, c'est le mal ! Surtout quand on se fait synchroniser ! Mr. Green

Remarque, ça ne servirait à rien si Bounti me synchronise avec son bug-using (pas à 5 secondes, mais l'envoi de sondes massif pour faire lagger le serveur)... Mr. Green
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Yoshi

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MessageSujet: Re: nouveau design d'ogame   Jeu 11 Déc - 17:06

C'est pas forcément une copie de ogame, ça s'en inspire parce que ogame fu le précurseur de se genre de jeu. Par exemple, dans space pioneers tu peux construire plusieurs fois le même batiment sur la même planète grace a un autre batiment qui le permet. Mr. Green Mr. Green
Mais seulement pour les mines et les centrales.
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Snake
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MessageSujet: Re: nouveau design d'ogame   Jeu 11 Déc - 20:43

oui mais à la base ça reste créé à partir d'ogame...


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alien Bill
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MessageSujet: Re: nouveau design d'ogame   Jeu 11 Déc - 22:22

j'ai essayé space pionneers, j'ai arrêté très rapidement. En plus c'est trop facile, j'étais top 10 sans aucun effort XD

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MessageSujet: Re: nouveau design d'ogame   Jeu 11 Déc - 22:46

ouah, faut que je m'y mette alors ! Razz
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MessageSujet: Re: nouveau design d'ogame   Jeu 11 Déc - 23:23

J'ai DEJA mes ressources en temps reel sur OGame avec STOgame pour Firefox/Iceweasel...
Par contre il est pas encore parfait ce plugin...
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alien Bill
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MessageSujet: Re: nouveau design d'ogame   Jeu 11 Déc - 23:31

ben voilà, alors qu'avec la nouvelle version c'est nickel ^^

Hehe, moi je lance ma première colo demain, après seulement une semaine de jeu.
Mais en fait je me suis rendu compte que si tu ne raides pas au début d'un univers tu n'as aucune chance d'être dans la tête...
Parce que tant que personne n'avait de vaisseaux j'étais top 50.
Maintenant je suis top 200 ^^

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MessageSujet: Re: nouveau design d'ogame   Ven 12 Déc - 3:40

La clé d'un départ fulgurant c'est de pické les ressources des autres et de prendre l'avantage grace à ça, tout repose sur le développement.
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alien Bill
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MessageSujet: Re: nouveau design d'ogame   Ven 12 Déc - 13:11

oh je ne sais pas, un des gars de mon alliance n'a jamais lancé de raids et il est top 50. Il va m'expliquer comment il a fait ^^

Mais en effet, je pense que dans mon prochain début d'univers je lancerai des raids dès le début, parce que mine de rien quand j'entendais des mecs dire qu'ils avaient une rentabilité de 20k, à ce niveau là c'est énorme!

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MessageSujet: Re: nouveau design d'ogame   Ven 12 Déc - 13:52

Au départ des univers, seuls les raideurs pouvaient tirer leur épingle du jeu. Grâce aux raids à l'aveugle...

Pour être top 50 à long terme, il faut bien jouer.

Les débuts d'univers ne veulent rien dire en fait. Smile
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MessageSujet: Re: nouveau design d'ogame   Ven 12 Déc - 15:13

oui, tu peux toujours te rattraper par la suite en raidant comme un porc. Laughing
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alien Bill
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MessageSujet: Re: nouveau design d'ogame   Ven 12 Déc - 15:26

non, je doute que je raiderai vraiment...
Et puis ça va franchement, je suis toujours top 200!
(enfin ça va baisser quand mon vaisseau de colo va se fraquasser sur ma première colonie ^^)

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MessageSujet: Re: nouveau design d'ogame   Ven 12 Déc - 17:04

Porcinet a écrit:
oui, tu peux toujours te rattraper par la suite en raidant comme un porc. Laughing

Encore une nouvelle victime de mon passage ? Mr. Green
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MessageSujet: Re: nouveau design d'ogame   Ven 12 Déc - 17:38

mdr
en fait ici y'a quelques victimes de ton passage, alors que toi-même tu es une victime du mien XD

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MessageSujet: Re: nouveau design d'ogame   Ven 12 Déc - 17:51

alien Bill a écrit:
alors que toi-même tu es une victime du mien XD

What a Face

Raconte ! Mr. Green
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MessageSujet: Re: nouveau design d'ogame   Ven 12 Déc - 20:19

t'es pas sérieux Bill ?! toi t'as déjà raidé Lollipop ? Shocked Mr. Green
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MessageSujet: Re: nouveau design d'ogame   Ven 12 Déc - 20:21

Ben en fait je m'étais trompé, mais là c'est bon, je viens d'en lancer un de raid contre jane Mr.Red Twisted Evil

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MessageSujet: Re: nouveau design d'ogame   Ven 12 Déc - 20:24

Calamity Jane a écrit:
Porcinet a écrit:
oui, tu peux toujours te rattraper par la suite en raidant comme un porc. Laughing

Encore une nouvelle victime de mon passage ? Mr. Green

scratch , j'ai pas tout compris, j'ai pas voulu dire que je fu un porc raider, mais l'expression "raider comme un porc" ou comme un bourrin si tu préfére.

gruiiiiiiiiiiiiiiiiiiikkkkkkkkkkkkkk, j'en perd mon latin, hahaha, je suis un porc, je parle pas le latin gruiiiiiiiiiiiiiiiiikkkkkkkkkkkkkkkkkk
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MessageSujet: Re: nouveau design d'ogame   Ven 12 Déc - 20:25

porc, cochon, gruik ... tout ça c'est pareil Mr. Green
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